Tämä kirja on vuodelta 1998, ajalta jolloin ketteryys nykyisenä käsitteenä oli vielä määrittelemättä (Ketterä
manifesti luotiin v. 2001). Kirjoittaja Alistair Cockburn on kuitenkin yksi manifestin alkuperäisiä allekirjoittajia, joten ei ole ihme että kirja on täynnä hyvin tutunkaltaisia käsitteitä.
Vaikka kirjassa on paljon hyvää asiaa, se ehkä hieman kärsii fokuksen puutteesta. Tätä kirjaa ei oikein suoraan voi suositella ohjelmoijille (suuri osa sisällöstä on kuitenkin hallinnollista pohdintaa), mutta ei myöskään projektipäälliköille (kirjassa pohditaan olio-ohjelmoinnin filosofiaa). Toisaalta kirjassa on esiteltynä Crystal-menetelmistö, mutta toisaalta suuri osa sisällöstä käsittelee esimerkkiprojekteja ja niiden ongelmia. Ja kun kirjassa vielä esitellään joitain yleisiä strategioita, joita voi hyödyntää projekteissa, erilaisten projektien prototyyppejä ja mietitään kuinka uusia ohjelmoijia voi perehdyttää, saadaan melko sekava soppa sulateltavaksi.
Ehkä asiaa voisi kuitenkin ajatella niin, että tämän päivän ohjelmistokehitysprojektit vaativat juuri sellaisia moniosaajia, jotka hallitsevat kaikki nämä asiat. Ja siihenhän monet ketterät mallit tähtäävätkin: esim Scrumissa ei ole erikseen hallinnollisia ihmisiä, projektipäälliköitä ja ohjelmoijia. Sen sijaan on vain yksi tiimi, jonka on itsenäisesti selvittävä kaikista projektissa vastaan tulevista haasteista.
Kirjassa esiteltävä Crystal Orange on tarkoitettu projekteihin, joisa tiimin koko on 25-50 ihmistä. Tämän johdosta esiteltävä menetelmä alkaa jo olla melko raskas useine rooleineen ja työn välituloksineen.
Parasta antia on ehkäpä luvussa 4 esitetty pohdinta siitä, mitä todella tarkoittaa metodologia ja kuinka yksittäiseen projektiin muodostetaan siihen parhaiten sopiva menetelmä. Myös luvun 5 kuvaukset iteraatioiden ja inkrementtien välisestä suhteesta ovat selkeitä. Luvussa 3 on myös tehty muutamia tärkeitä havaintoja: projekteilla voi olla myös muita tarkoituksia, kuin varsinaisen tuotteen valmistuminen. Projekteja voidaan käyttää myös vain ihmisten kouluttamiseen tai uuden teknologian haltuunottoon ja projektin lopputuotteena ei ole vain koodia, vaan myös muuttunut liiketoimintaympäristö ja ehkä uusia toimintatapoja. Kenties projektissa oli tarkoitus vaan kokeilla uutta prosessimallia.
Ensimmäiseksi kirjaksi en tätä suosittelisi kenellekään, mutta jos olet kiinnostunut metodologioista ja menetelmien kehittämisestä, kyllä tällekin on syytä löytää paikka kirjahyllystä.
Sisältö:
- Success and Failure
Basic Concepts
- Project Expectations
Project Histories
Possible Benefits of Object Technology
Costs
Nonobject Issues Checklist
- Selecting and Setting Up an OO Project
Project Suitability
Project Purpose
People
Technology
Training and Getting Advice
Legacy Issues
Review
- Getting Started
Methodology
Estimates
Plans
Milestones
Measurements
Take the Time to Design
- Making Corrections
A Study Project
Managing Precision, Accuracy and Scale
Increments and Iterations
Project Increments
User Involvement
Project Teams
Domain Modeling and Reuse
Further Reading
- Advice from Hindsight
Costs and Benefits Revisited
Sentences You Hope Never to Hear
More on Iterations
Self-Test
- Expand to Larger Projects
Your First Big Project
Training the Tidal Wawe
Productivity
Migrating the Organization
- Rechecking: A Case Study
Winifred Revisited
Technology Is Only Part of the Story
- Appendix A: Collected Risk-Reduction Strategies
- Appendix B: Crib Sheet